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Durée | Abonnement 1 an, Abonnement 3 ans |
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Autodesk Arnold – Moteur de rendu avancé pour images 3D réalistes
Arnold est un moteur de rendu haute performance basé sur le lancer de rayons Monte Carlo. Développé initialement pour les effets visuels, il est aujourd’hui utilisé par les studios d’animation, les artistes 3D et les professionnels du design pour produire des rendus photoréalistes, stylisés ou techniques avec une maîtrise totale du rendu.
Points forts
- Rendu physique basé sur des calculs Monte Carlo précis et cohérents.
- Support natif des shaders, lumières et caméras physiques.
- Contrôle artistique granulaire : AOV, light groups, masques de rendu…
- Gestion de scènes complexes avec géométries lourdes et textures multiples.
- Intégration directe avec Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Cinema 4D.
Pourquoi choisir Autodesk Arnold
Arnold est reconnu pour sa fiabilité dans les workflows de production exigeants. Il permet de gérer des scènes très complexes tout en conservant une grande interactivité dans le rendu, offrant un équilibre idéal entre performance, qualité et contrôle artistique.
Cas d’usage
Autodesk Arnold est utilisé pour :
- Le rendu final dans les films d’animation et effets spéciaux.
- Les cinématiques de jeux vidéo et les rendus publicitaires.
- La visualisation produit ou architecturale photoréaliste.
- Le shading et lighting avancés dans les workflows VFX et TV.
Interopérabilité
Arnold fonctionne en tant que plugin natif pour Maya, 3ds Max, Houdini, Katana et Cinema 4D. Il prend en charge les formats OpenVDB, EXR, Alembic, USD et FBX, avec compatibilité ACES, OCIO et cryptomatte.
Fonctionnalités principales
- Moteur de rendu ray tracing physique performant.
- Prise en charge des scènes lourdes et multi-millions de polygones.
- Shaders personnalisables et système nodal complet.
- Gestion des passes de rendu, profondeur de champ, motion blur.
- Support natif des plateformes VFX majeures.
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Suggestions

Autodesk – Collection M&E 2026
Suite logicielle complète dédiée à la création de contenus 3D, d’animations et d’effets visuels. La Collection Autodesk Media & Entertainment fournit aux studios et artistes tous les outils nécessaires pour modéliser, animer, simuler et rendre des scènes de qualité professionnelle, dans un environnement de production fluide et connecté.

Autodesk – 3ds Max 2026
3ds Max est un logiciel de modélisation, d’animation et de rendu 3D pour les architectes, designers, studios et créateurs de contenu. Inclus dans la Collection Media & Entertainment Autodesk.

Autodesk – Maya 2026
Autodesk Maya est un logiciel professionnel de création 3D pour l’animation, la modélisation et les effets visuels. Il est largement utilisé dans le cinéma, les jeux vidéo et la télévision pour produire des contenus de qualité studio. Inclus dans la Collection M&E.

Autodesk – MotionBuilder 2026
Autodesk MotionBuilder est un logiciel d’animation 3D en temps réel conçu pour la capture de mouvement, l’animation de personnages et la production virtuelle. Idéal pour les studios VFX, TV et jeux vidéo. Inclus dans la Collection M&E.

Autodesk – Golaem 2026
Autodesk Golaem est un plugin pour Maya dédié à la simulation de foules intelligentes. Il permet d’animer facilement des centaines de personnages pour le cinéma, les jeux vidéo et les VFX. Disponible seulement dans la Collection M&E Autodesk.

Autodesk – Flame 2026
Autodesk Flame est une solution complète de post-production pour le VFX, l’étalonnage et le finishing. Elle offre un environnement intégré de compositing, montage et intelligence artificielle, conçu pour la qualité cinéma.

Autodesk – Mudbox 2026
Autodesk Mudbox est un logiciel de sculpture et de peinture 3D permettant de créer des modèles détaillés avec des textures réalistes. Il offre des outils intuitifs pour les artistes souhaitant donner vie à leurs créations numériques. Inclus dans la Collection M&E.
Votre devis avec REFSA
Accompagnement freemium
En tant que client REFSA, vous bénéficiez d’un accompagnement freemium assuré par notre équipe d’experts métiers en architecture, ingénierie et BIM.
Nous vous aidons à faire les bons choix logiciels en fonction de vos usages réels, de vos contraintes opérationnelles et du niveau de maturité BIM de vos projets.
Notre support comprend :
- La prise en main des outils de la Collection AEC, adaptée à votre environnement (bureaux d’études, agences, collectivités, etc.)
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- Une assistance technique ciblée pour débloquer rapidement vos équipes en phase de production
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Optimisation de votre parc de licences
Nous vous accompagnons également dans l’analyse de votre parc existant afin d’optimiser vos investissements logiciels.
Nos consultants identifient les usages réels, les licences sous ou sur-exploitées, les doublons ou manques, afin de proposer un dimensionnement adapté à votre activité.
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Ressources à disposition
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