Autodesk – Golaem 2026

Autodesk Golaem est un plugin pour Maya dédié à la simulation de foules intelligentes. Il permet d’animer facilement des centaines de personnages pour le cinéma, les jeux vidéo et les VFX. Disponible seulement dans la Collection M&E Autodesk.

Informations complémentaires

Disponibilité

Collection M&E Autodesk

Autodesk Golaem – Simulation de foules et animation massive dans Maya

Autodesk Golaem est un plugin intégré à Maya permettant de simuler des foules complexes de manière réaliste et contrôlée.
Il est utilisé dans les domaines du cinéma, de la télévision et du jeu vidéo pour animer rapidement des dizaines, centaines ou milliers de personnages avec un comportement intelligent et des cycles d’animation variés.

Points forts

  • Simulation de foules paramétrables avec intelligence artificielle intégrée.
  • Contrôle avancé des comportements : marche, course, regroupement, réaction.
  • Animation procédurale et variation automatique des mouvements.
  • Interface intuitive et intégration native à Maya.
  • Rendu efficace des foules dans Arnold, V-Ray, Redshift ou autres moteurs.

Pourquoi choisir Autodesk Golaem

Golaem permet de générer des foules crédibles sans surcharge de scène, en optimisant la gestion des ressources et des cycles.
Il est particulièrement apprécié pour sa rapidité de mise en œuvre, sa flexibilité dans les styles d’animation et sa compatibilité avec les workflows de post-production modernes.

Cas d’usage

Autodesk Golaem est utilisé pour :

  • Créer des scènes de bataille, de foule urbaine ou d’événements publics dans les films.
  • Simuler des comportements collectifs dans des jeux vidéo ou cinématiques.
  • Varier les animations de personnages non-joueurs dans les environnements 3D.
  • Préparer des rendus complexes sans exploser la charge mémoire ou le temps de rendu.

Interopérabilité

Golaem est directement intégré à Maya et compatible avec les moteurs de rendu Arnold, V-Ray, Redshift ou Renderman.
Il prend en charge les fichiers FBX, ABC et les workflows de production VFX standards.

Fonctionnalités principales

  • Création de foules intelligentes et comportementales.
  • Contrôle des trajectoires et interactions entre personnages.
  • Randomisation automatique des apparences et mouvements.
  • Rendu optimisé multi-moteurs.
  • Compatibilité totale avec les scènes Maya et les pipelines VFX.

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