Autodesk – Maya 2026

Autodesk Maya est un logiciel professionnel de création 3D pour l’animation, la modélisation et les effets visuels. Il est largement utilisé dans le cinéma, les jeux vidéo et la télévision pour produire des contenus de qualité studio. Inclus dans la Collection M&E.

Informations complémentaires

Durée

Abonnement 1 an, Abonnement 3 ans

Autodesk Maya – Animation, modélisation et effets visuels 3D professionnels

Autodesk Maya est un logiciel de création 3D reconnu dans l’industrie du cinéma, des jeux vidéo, de la télévision et de la publicité.
Il permet de modéliser, animer, simuler et rendre des personnages, des environnements ou des effets visuels avec une précision et une fluidité exceptionnelles.

Points forts

  • Outils d’animation avancée pour les personnages, rigging et cinématique inverse.
  • Modélisation polygonale, NURBS et sculpting intégrés.
  • Système de shading et rendu photoréaliste avec Arnold intégré.
  • Simulation de fluides, cheveux, vêtements, corps rigides ou mous.
  • Interopérabilité avec d’autres logiciels VFX comme MotionBuilder ou 3ds Max.

Pourquoi choisir Autodesk Maya

Maya est plébiscité par les studios de production du monde entier pour sa robustesse et ses capacités d’animation.
Il offre un pipeline de création complet, flexible et hautement personnalisable pour produire des visuels réalistes, stylisés ou techniques.

Cas d’usage

Autodesk Maya est utilisé pour :

  • Créer des personnages animés pour des films, séries ou jeux vidéo.
  • Simuler des effets visuels complexes (explosions, liquides, nuages…).
  • Produire des cinématiques, courts-métrages ou rendus publicitaires.
  • Optimiser les scènes pour le rendu en temps réel ou la réalité virtuelle.

Interopérabilité

Maya s’intègre avec les moteurs de rendu comme Arnold, V-Ray ou Redshift, les moteurs temps réel (Unity, Unreal),
et prend en charge les formats FBX, Alembic, USD, OBJ ou STL.

Fonctionnalités principales

  • Animation 3D avancée avec contrôles rigging complets.
  • Modélisation de haute précision pour personnages ou décors.
  • Effets dynamiques et simulations VFX.
  • Rendu intégré avec Arnold, shaders personnalisés, lighting HDRI.
  • Compatibilité avec les outils d’animation et moteurs de jeu.

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