Autodesk – MotionBuilder 2026

Autodesk MotionBuilder est un logiciel d’animation 3D en temps réel conçu pour la capture de mouvement, l’animation de personnages et la production virtuelle. Idéal pour les studios VFX, TV et jeux vidéo. Inclus dans la Collection M&E.

Informations complémentaires

Durée

Abonnement 1 an, Abonnement 3 ans

Autodesk MotionBuilder – Animation de personnages et capture de mouvement en temps réel

Autodesk MotionBuilder est un logiciel d’animation 3D en temps réel dédié à la capture de mouvement, à l’animation de personnages et à la production virtuelle.
Il est largement utilisé dans les studios de jeux vidéo, d’effets visuels et de cinéma pour créer des animations fluides, précises et interactives.

Points forts

  • Moteur temps réel performant pour une animation fluide et réactive.
  • Prise en charge native des systèmes de capture de mouvement (optique, inertielle…).
  • Contrôles avancés pour le rigging, les contraintes et le retargeting d’animations.
  • Prévisualisation instantanée des scènes et compatibilité avec les décors virtuels.
  • Interopérabilité directe avec Maya, 3ds Max, Unity et Unreal Engine.

Pourquoi choisir MotionBuilder

MotionBuilder est idéal pour les projets nécessitant un contrôle précis de l’animation de personnages, la gestion de séquences complexes ou la collaboration en production virtuelle.
Il permet de tester et ajuster les animations en direct, avec un rendu fluide et un workflow connecté aux outils de production 3D et VFX.

Cas d’usage

Autodesk MotionBuilder est utilisé pour :

  • Capturer, retargeter et ajuster des données de motion capture.
  • Animer des personnages pour le cinéma, la TV ou les jeux vidéo.
  • Prévisualiser des séquences en production virtuelle avec décors interactifs.
  • Réaliser des animations complexes avec contraintes, cycles et interactions.

Interopérabilité

MotionBuilder prend en charge les formats FBX, BVH, C3D et s’intègre avec Maya, 3ds Max, Unreal et Unity.
Il est compatible avec les principaux systèmes de motion capture et permet des échanges fluides entre logiciels 3D.

Fonctionnalités principales

  • Animation temps réel de personnages 3D.
  • Support avancé de la capture de mouvement.
  • Prévisualisation et montage de séquences animées.
  • Retargeting d’animations vers divers rigs.
  • Intégration complète aux pipelines VFX et production virtuelle.

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