



Informations complémentaires
Durée | Abonnement 1 an, Abonnement 3 ans |
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Autodesk Mudbox – Sculpture numérique et texturage haute précision
Autodesk Mudbox est un logiciel de sculpture et de peinture 3D utilisé par les artistes numériques pour créer des modèles organiques détaillés, des textures complexes et des cartes de relief.
Grâce à une interface fluide et des outils puissants, il permet de travailler la forme, le volume et les surfaces avec une précision chirurgicale.
Points forts
- Outils de sculpture non destructifs avec gestion des couches.
- Pinceaux personnalisables pour le modelage, le lissage, le tamponnage et le détourage.
- Peinture 3D multi-couches avec masques, symétrie et UV.
- Prise en charge des cartes de displacement, normal et bump pour le baking.
- Interopérabilité directe avec Maya, 3ds Max et autres logiciels de production.
Pourquoi choisir Autodesk Mudbox
Mudbox permet de sculpter et peindre des personnages ou éléments détaillés avec une grande précision tout en conservant une interface intuitive.
Il est particulièrement adapté à la création de contenus pour le cinéma, les jeux vidéo, la visualisation ou l’illustration numérique.
Cas d’usage
Autodesk Mudbox est utilisé pour :
- Créer des personnages organiques hyper-détaillés (peau, muscles, plis…).
- Sculpter des environnements naturels ou fantastiques.
- Peindre directement sur les modèles 3D en haute résolution.
- Préparer les cartes pour le rendu ou l’animation dans Maya/Arnold.
Interopérabilité
Mudbox s’intègre naturellement dans les pipelines utilisant Maya, 3ds Max ou Arnold.
Il supporte les formats FBX, OBJ, PTEX, TIFF, et exporte les cartes pour le shading ou les moteurs de rendu temps réel.
Fonctionnalités principales
- Sculpture haute résolution non destructive.
- Peinture de textures 3D avec gestion des UVs et calques.
- Création de cartes normales, bump, displacement.
- Compatibilité directe avec Maya, Arnold, 3ds Max.
- Interface fluide adaptée aux artistes et illustrateurs 3D.
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Suggestions

Autodesk – Collection M&E 2026
Suite logicielle complète dédiée à la création de contenus 3D, d’animations et d’effets visuels. La Collection Autodesk Media & Entertainment fournit aux studios et artistes tous les outils nécessaires pour modéliser, animer, simuler et rendre des scènes de qualité professionnelle, dans un environnement de production fluide et connecté.

Autodesk – 3ds Max 2026
3ds Max est un logiciel de modélisation, d’animation et de rendu 3D pour les architectes, designers, studios et créateurs de contenu. Inclus dans la Collection Media & Entertainment Autodesk.

Autodesk – Maya 2026
Autodesk Maya est un logiciel professionnel de création 3D pour l’animation, la modélisation et les effets visuels. Il est largement utilisé dans le cinéma, les jeux vidéo et la télévision pour produire des contenus de qualité studio. Inclus dans la Collection M&E.

Autodesk – MotionBuilder 2026
Autodesk MotionBuilder est un logiciel d’animation 3D en temps réel conçu pour la capture de mouvement, l’animation de personnages et la production virtuelle. Idéal pour les studios VFX, TV et jeux vidéo. Inclus dans la Collection M&E.

Autodesk – Golaem 2026
Autodesk Golaem est un plugin pour Maya dédié à la simulation de foules intelligentes. Il permet d’animer facilement des centaines de personnages pour le cinéma, les jeux vidéo et les VFX. Disponible seulement dans la Collection M&E Autodesk.

Autodesk – Arnold 2026
Autodesk Arnold est un moteur de rendu avancé basé sur le lancer de rayons Monte Carlo. Il offre un contrôle total pour produire des images 3D réalistes, utilisées dans le cinéma, les VFX ou la visualisation produit. Inclus dans la Collection M&E.

Autodesk – Flame 2026
Autodesk Flame est une solution complète de post-production pour le VFX, l’étalonnage et le finishing. Elle offre un environnement intégré de compositing, montage et intelligence artificielle, conçu pour la qualité cinéma.
Votre devis avec REFSA
Accompagnement freemium
En tant que client REFSA, vous bénéficiez d’un accompagnement freemium assuré par notre équipe d’experts métiers en architecture, ingénierie et BIM.
Nous vous aidons à faire les bons choix logiciels en fonction de vos usages réels, de vos contraintes opérationnelles et du niveau de maturité BIM de vos projets.
Notre support comprend :
- La prise en main des outils de la Collection AEC, adaptée à votre environnement (bureaux d’études, agences, collectivités, etc.)
- Des conseils sur la structuration des maquettes et l’optimisation des flux d’échanges (IFC, DWG, RVT, etc.)
- Une assistance technique ciblée pour débloquer rapidement vos équipes en phase de production
- Une interface directe avec Autodesk si nécessaire
Optimisation de votre parc de licences
Nous vous accompagnons également dans l’analyse de votre parc existant afin d’optimiser vos investissements logiciels.
Nos consultants identifient les usages réels, les licences sous ou sur-exploitées, les doublons ou manques, afin de proposer un dimensionnement adapté à votre activité.
Cette approche permet de rationaliser vos coûts tout en assurant une couverture fonctionnelle complète.
Ressources à disposition
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